home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / dec94.doc / text0201.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-24  |  1.6 KB  |  41 lines

  1.  
  2. Greetings and happy holidays,
  3.  
  4. When working with bones, is there a way to reset a bone object back to
  5. its "at rest" position?  Sometimes after manipulating an object
  6. extensively, I need to get it back to an unmanipulated state.  Is
  7. there a quick, push a button, method for doing this?
  8.  
  9. Also,  I heard some talk on the list a while back about a new Essence
  10. version being available for Lightwave.  I called Apex and they haven't
  11. returned my call.  Is this true?  The Essence textures are wonderful
  12. and while using forge and image mapping is certainly a work around, it
  13. would save some steps and disk space to be able to use the textures
  14. inside Lightwave directly.  What's the scoop on that?
  15.  
  16. When is vs 4.0 due out?  Are they going to improve the bones features?
  17. The "states" concept in Imagine is a nice idea.  Do you think that
  18. Lightwave will incorporate that type of feature?
  19.  
  20. Lastly,  could someone get back to me privately about using mass
  21. backup methods?  I'm trying to decide on whether to use tape, dat, or
  22. removeable cartridges for backing up projects.  I would like to hear
  23. about the experiences of people on the list without clogging the wires
  24. with non-lightwave verbage.  For instance, what method is used mostly
  25. by service bureaus, how long do backups take, reliablility of archive,
  26. etc.
  27.  
  28. Thanks,
  29.  
  30. Dale
  31.  
  32.  
  33.         ____________________________^____________________________
  34.         dale r. rogers
  35.  
  36.         Intergraph Corporation
  37.         Building Design & Management             MailStop: LR24A3
  38.         drrogers@camelot.b24a.ingr.com        Tel: (205) 730-8294
  39.                                     .
  40.  
  41.